継ぎ目とは?継ぎ目位置の種類と変えるとどうなるか|Bambu Studioの設定

円筒の側面に縦にそろって見える継ぎ目
画像出典: Bambu Lab Wiki
継ぎ目とは?種類と変えるとどうなるか

書いた人:くろまめ(3Dプリンター歴10年以上)2026年11月13日 更新

このページの読み方はじめての方にわかりやすいように、いちばん出やすい変化にしぼって書いています。実際の効き方は、機種・材料・モデルの形によって変わります。設定を変えるときは、1つずつ変えて結果を見比べるのがおすすめです。

継ぎ目は、外壁の書きはじめと終わりの場所です。
置く位置と目立ち方を、ここで決められます。

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継ぎ目とは

ひと言でいうと

外壁を1周プリントするときに、始点と終点がつながる所です。

各層に1か所ずつできるため、縦に並ぶと線のように見えます。角があるモデルでは角に隠しやすく、円筒のような丸い形では目立ちやすくなります。
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Bambu Studioのどこにある?

プロセス›品質›継ぎ目›継ぎ目位置

最初から入っている値:継ぎ目位置 整列/継ぎ目ギャップ 15%/スカーフ継ぎ目タイプ 無し(3機種共通)

Bambu Studio 2.xの標準のプロセス(0.20mm Standard・0.4mmノズル)で確かめています。バージョンによって、名前や場所が少し変わることがあります。

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継ぎ目位置の種類

最寄り
隠しやすい角を優先して選びます。角が無い層では、直前の終点に近い所に置きます。
整列
前の層の継ぎ目に近い所を選ぶので、継ぎ目が縦1本にそろいます。最初の値です。
背面
モデルの背中側に継ぎ目を置きます。正面をきれいに見せたいときに向いています。
ランダム
層ごとに場所を変えて、線として目立たないようにします。そのかわり、表面に小さな点が散らばりやすくなります。
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知っておくと役立つこと

継ぎ目ギャップ

外壁を少し手前で止めて、継ぎ目のふくらみを小さくする設定です。ノズル径に対する%で決めます。開発者モードをオンにすると表示されます。

スカーフ継ぎ目

始点と終点をななめに重ねて、継ぎ目を目立ちにくくする方法です。「フィラメントのスカーフ継ぎ目設定を上書き」をオンにすると、種類(無し・輪郭・輪郭と穴)を選べます。

ペイントで場所を決める

継ぎ目ペイントを使うと、継ぎ目を置きたい所を自分でぬって指定できます。